XR茶室

6. デジタルゲーム研究とXRの制約


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デジタルゲームの進化における一つの観点として、ディスプレイという制約の中での表現の進化が挙げられる。制約があるからこそ輝くアイデアや体験がある中で、制約がないことが魅力の一つと捉えられがちなXRにはどういう道筋があるのか?そもそも体験者から見たXRの制約とは何なのか?XR開発に関わったことのある人たちが好き勝手に喋ります。

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そこは恵比寿の地下、とある茶室。そこに時たま2人の男が集まる。一人は凡そ5歳の時に埼玉に引っ越した「がみ」。もう一人は凡そ5歳の時に聖書を読破した「お腹」。二人の共通点はXRが好きというだけ。がみはお腹を面白がり、彼にくだらない質問をぶつける。今日もその茶室では、XRに関係がありそうで関係のない茶話が続く ーーー

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XR茶室By がみとお腹