Der GameDev Podcast (Game Dev)

64 - Angelina Bayers Reise von Lokalisation zu 3D Art


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Angelinas spannende GameDev-Reise beginnt bei der Lokalisation von Spielen, mündet später in ihrer Anstellung als Prop Artist und überspannt Japan, Luxemburg, Belgien, Frankreich, Australien und Deutschland. Erst übersetzt sie noch selbst, hilft später beim koordinieren des Loka-Teams aber beschließt dann, obwohl sie Sprachen immer noch sehr liebt, ihrer anderen Passion nachzugehen: der Kunst. Wir sprechen über Art-Blockaden, die Zweifel nicht gut genug zu sein, wie sie den Sprung in die Grafik-Produktion geschafft hat und das eine erfolgreiche Karriere nicht davon abhängig ist, ob man bei einer AAA-Firma arbeitet.


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          Zeige im Vollbild: Rodeo Stampede

          Zeige im Vollbild: China does not censor skeletons

          Zeige im Vollbild: Dota 2 Icons

          Zeige im Vollbild: Localisation in Starcraft 2

          Zeige im Vollbild: Scholastic Home Base Kleid

          Zeige im Vollbild: TEMPEL

          Zeige im Vollbild: Angelinas Instagram

          Zeige im Vollbild: Piranha Launcher

          Zeige im Vollbild: Angelinas Interpretation von Ciri

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          Der GameDev Podcast (Game Dev)By Simon Trümpler

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