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Godot, Unreal, Unity, tantas opciones como gustos de helado. En este episodio vamos a hablar de cuáles son los motores y librerías que tenemos en el mercado para desarrollar un videojuego.
Godot, Unreal, Unity, tantas opciones como gustos de helado. En este episodio vamos a hablar de cuáles son los motores y librerías que tenemos en el mercado para desarrollar un videojuego.