
Sign up to save your podcasts
Or


W siódmym odcinku Herbatki u Radka goszczę Szymona, weterana z 12-letnim doświadczeniem w RPG, którego możecie kojarzyć z moich kampanii "Tajemnice Wierzbogóry" i "Cienie Królestwa Piasków".
Główne wątki rozmowy:
Solo RPG i gry paragrafowe
- Historia i ewolucja solo RPG
- Czy solo RPG to tylko substytut "prawdziwego" grania?
- Popularne systemy i mechaniki w graniu solo
- Gry paragrafowe jako brama do solo RPG
Tworzenie światów
- Kreowanie settingu — przed czy w trakcie sesji?
- Światy w stylu "points of light"
- Jak tworzyć światy razem z graczami
- Stare vs nowe D&D - różne podejścia do światobudowy
Praktyczne aspekty prowadzenia
- Jak sprawić, by podróż na sesji była ciekawa
- Tworzenie i wykorzystywanie lore
Przygotujcie się na fascynującą dyskusję o tym, jak grać w RPG samemu i dlaczego to nie jest wcale gorsze od tradycyjnego grania! A przy okazji dowiecie się, dlaczego gadanie do siebie podczas sesji solo to całkiem normalna sprawa 😉
By Radek MGW siódmym odcinku Herbatki u Radka goszczę Szymona, weterana z 12-letnim doświadczeniem w RPG, którego możecie kojarzyć z moich kampanii "Tajemnice Wierzbogóry" i "Cienie Królestwa Piasków".
Główne wątki rozmowy:
Solo RPG i gry paragrafowe
- Historia i ewolucja solo RPG
- Czy solo RPG to tylko substytut "prawdziwego" grania?
- Popularne systemy i mechaniki w graniu solo
- Gry paragrafowe jako brama do solo RPG
Tworzenie światów
- Kreowanie settingu — przed czy w trakcie sesji?
- Światy w stylu "points of light"
- Jak tworzyć światy razem z graczami
- Stare vs nowe D&D - różne podejścia do światobudowy
Praktyczne aspekty prowadzenia
- Jak sprawić, by podróż na sesji była ciekawa
- Tworzenie i wykorzystywanie lore
Przygotujcie się na fascynującą dyskusję o tym, jak grać w RPG samemu i dlaczego to nie jest wcale gorsze od tradycyjnego grania! A przy okazji dowiecie się, dlaczego gadanie do siebie podczas sesji solo to całkiem normalna sprawa 😉