Un puñado de juegos que tienen en común un elemento de Juego como Servicio han tirado la toalla, mientras otro que no tuvo el mejor debut acaba de anunciar un plan poco ortodoxo para mantener a sus jugadores: hacer más tedioso el juego. El Staff de LEVEL UP platica sobre el tema de los Juegos como Servicio y por qué algunos tienen éxito. Además, platicamos sobre el supuesto sucesor del Nintendo Switch y terminamos recordando al PlayStation 2 en su 21.° aniversario.