7.Pokolenie grających w gry cyfrowe jako homo ludens
Gościem odcinka jest dr Mateusz Felczak z SWPS w Warszawie. Odpowiemy na pytania:
·
Jakie są najpopularniejsze gry obecnie na
rynku, do kogo są adresowane, na czym polega ich fenomen.
·
Czym są gry we współczesnym świecie – czy
mają swój odpowiednik w historii świata
·
Rynek gier komputerowych jako jeden z
najbardziej dochodowych na świecie: ile jest wart, jak szybko się rozwija, z czym można go porównać, jak producenci gier komputerowych pozyskują nowych klientów i jak przywiązują tych aktualnych?
7.Pokolenie grających w gry cyfrowe jako homo ludens
Gościem odcinka jest dr Mateusz Felczak z SWPS w Warszawie. Odpowiemy na pytania:
·
Jakie są najpopularniejsze gry obecnie na
rynku, do kogo są adresowane, na czym polega ich fenomen.
·
Czym są gry we współczesnym świecie – czy
mają swój odpowiednik w historii świata
·
Rynek gier komputerowych jako jeden z
najbardziej dochodowych na świecie: ile jest wart, jak szybko się rozwija, z czym można go porównać, jak producenci gier komputerowych pozyskują nowych klientów i jak przywiązują tych aktualnych?