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El capítulo de hoy va de teteras y de ordenador y empieza con La Tetera de Utah, la tetera más famosa del mundo, que está dentro de una urna de cristal en el Museo de Historia del Ordenador, en Mountain View, California.
En 1974 Martin Newell, un investigador de la universidad de Utah, la utilizó como objeto de referencia para probar los algoritmos que estaba escribiendo y terminó convirtiéndose en el primer objeto tridimensional realista representado usando gráficos por ordenador.
Son muchos los animadores que le han rendido tributo en Toy Story, Monstruos SA, Los Simpsons…
Hay mucha más información sobre La Tetera de Utah en este pequeño documental: The World’s Most Famous Teapot: The Utah Teapot
A partir de ahí la evolución de los gráficos por ordenador ha sido constante y productoras como Pixar han ido dedicándoles cada vez más recurso:
Luxo JR 1986
Toy Story 1995
Mostruos S.A. 2001
Trabajando con semejante camtidad de recursos técnicos y humanos, son especialmente impactantes accidentes como el que causó la pérdida (casi) irreversible del 90% del material de Toy Story 2.
Cuidado con los rm -r -f *, que los carga el Diablo.
https://en.wikipedia.org/wiki/Utah_teapot
By Nilo VélezEl capítulo de hoy va de teteras y de ordenador y empieza con La Tetera de Utah, la tetera más famosa del mundo, que está dentro de una urna de cristal en el Museo de Historia del Ordenador, en Mountain View, California.
En 1974 Martin Newell, un investigador de la universidad de Utah, la utilizó como objeto de referencia para probar los algoritmos que estaba escribiendo y terminó convirtiéndose en el primer objeto tridimensional realista representado usando gráficos por ordenador.
Son muchos los animadores que le han rendido tributo en Toy Story, Monstruos SA, Los Simpsons…
Hay mucha más información sobre La Tetera de Utah en este pequeño documental: The World’s Most Famous Teapot: The Utah Teapot
A partir de ahí la evolución de los gráficos por ordenador ha sido constante y productoras como Pixar han ido dedicándoles cada vez más recurso:
Luxo JR 1986
Toy Story 1995
Mostruos S.A. 2001
Trabajando con semejante camtidad de recursos técnicos y humanos, son especialmente impactantes accidentes como el que causó la pérdida (casi) irreversible del 90% del material de Toy Story 2.
Cuidado con los rm -r -f *, que los carga el Diablo.
https://en.wikipedia.org/wiki/Utah_teapot