Eine weitere starke Folge für alle Product Owner, die wissen wollen, wie man eine richtig gute User Experience designed.
Dennis klärt auf,
- warum es eher sinnvoll ist, weniger Funktionen zum Launch der App zu haben als mehr
- wie man ein UX evidenzbasiert erstellt
- warum man Designs zerstören sollte, um das beste Design zu finden
- was bei Personas wirklich wichtig und was unwichtig ist und
... wie man ein Geschäftsmodell real testen kann, ohne jegliche Software erstellt zu haben.