Game Design de Bolso

#83 - Quem é meu público-alvo?


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Por que preciso saber o público-alvo? Quando devo decidir ele? Quais informações preciso saber?


Davi Baptixta (Game Designer na Trexx) e Tomás Queiroz (Fundador da Cordilheira Game Studio) voltam para o GD de bolso para debater Público-alvo. Tentamos entender qual a necessidade e o momento que o público alvo definido, mas também quais ferramentas existem disponíveis para isso.


Conversamos sobre personas, dados demográficos, jornada do usuário, tecnicas para explorar o público-alvo, arquetipos e claro, várias dicas.

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