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#86 - Librerías gráficas, OpenGL, Vulkan e Steam Deck con Samuel Iglesias


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#86 - Librerías gráficas, OpenGL, Vulkan e Steam Deck con Samuel Iglesias

14/07/2022

Hoy vamos a adentrarnos en el mundo de los píxeles y las librerías que los controlan de la mano de Samuel Iglesias Gonsálvez. Samuel, es Ingeniero de software gráfico en la empresa Igalia, y Miembro de la Junta Directiva de la Fundación X.Org.

Enlaces mencionados no programa
Samuel Iglesias
https://www.linkedin.com/in/samueliglesias/
https://twitter.com/samuelig
https://mastodon.social/@samuelig

Igalia
https://www.igalia.com/

Contribucións de Igalia na tecnoloxía da SteamDeck
https://www.igalia.com/2022/03/07/Igalia-contributes-to-tech-powering-Steam-Deck.html

X.Org Developers Conference 2022, 4-6 Octubre. Minneapolis, Minnesota, USA
http://xdc2022.x.org/

As músicas usadas neste programa foron:
– Canción “Street dancing” do grupo Timecrawler, CC BY
- Canción de Speedsound:
https://opengameart.org/content/sky-vibe-high-frequency CC BY-SA 3.0
– Efectos sonoros de Freesound (https://freesound.org/)

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Os contidos deste podcast están baixo licenza Creative Commons BY-SA 4.0

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