Message in a bottle

#9 没入を誘うための”ままならなさ”


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#世界の見え方が変化した問いの力#コミュニケーションの3層#人の背景を覗く#わかりあえなさ#スペキュラティブデザイン#私はサメを産みたい#ポケモン#ゲーム#ちょうどよい困難の先に待つ没入

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Message in a bottleBy Fmori Yken