Nach dem Erfolg des Indie-Genremix namens "Monster Sanctuary" war es kaum verwunderlich, dass das Entwicklerstudio "Moi Rai Games" sich nun wagt einen weiteren neuen Schritt zu gehen. In "Aethermancer" werden Roguelite-Elemente mit dem bekannten Monster-Taming aus dem Vorgänger kombiniert. Mehr dazu hört ihr in diesem von Niklas geführten Interview mit Basti, dem Tech Artist hinter Aethermancer.