1. Metaprogramme (hin-zu / weg-von; Möglichkeiten / Notwendigkeiten)
2. Repräsentationssysteme
3. Prüfung intuitiver Urteile (Turtles all the way down, T.O.T.E. ...)
4. Kollektive Intelligenz / Teamintuition ...
5. Werte
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