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Fableが帰ってきてからの2週間。ゲーム攻略、在庫管理、商品企画、資金繰り表まで、作りたかったものを一気に形にした制作ラッシュを振り返ります。
Fable 5とCodex 5.6 Solは、どちらが勝つのか。期限延長とリミット解放に振り回されながら、Fableに考えてもらい、Codexに実働してもらう使い分けも見えてきました。
後半のテーマは「AI社員」。これまでのように雰囲気でスレッドを分け、自分が一件ずつ見に行く働き方から、社長が部長へ頼むように仕事を任せる仕組みへ。状態が見えて、仕事を振りたくなる可愛いAIオフィスを動かすために、M4を選んだ話もしています。
攻殻機動隊、52Hzのクジラたち、AIloglog公式サイト、言語化、極小マウス、旅行手配でのハルシネーションまで。今回もかなり長めの98分です。
公式サイト(タイムライン・書き起こし)
https://klarheit.co.jp/podcast/ailoglog/fable-5-what-will-you-build/
#AIloglog #Fable #Codex #AI社員 #AIエージェント #Macmini
00:30 攻殻機動隊と52Hzのクジラたち
06:40 AIloglog公式サイトができました
11:16 Fable復活後の制作ラッシュ
27:40 Fable 5 vs Codex 5.6 Sol、延長とリミット解放合戦
33:52 可愛いAI社員とダッシュボードの夢
54:47 AI時代に残る、言語化と人の声
62:43 スレッドで振る仕事から、社長として任せる仕事へ
72:47 画像認識と小さな業務ツール
81:49 極小マウスとAIエージェントの入口
90:49 旅行手配のハルシネーションと仕事の出口
By Shota ArakawaFableが帰ってきてからの2週間。ゲーム攻略、在庫管理、商品企画、資金繰り表まで、作りたかったものを一気に形にした制作ラッシュを振り返ります。
Fable 5とCodex 5.6 Solは、どちらが勝つのか。期限延長とリミット解放に振り回されながら、Fableに考えてもらい、Codexに実働してもらう使い分けも見えてきました。
後半のテーマは「AI社員」。これまでのように雰囲気でスレッドを分け、自分が一件ずつ見に行く働き方から、社長が部長へ頼むように仕事を任せる仕組みへ。状態が見えて、仕事を振りたくなる可愛いAIオフィスを動かすために、M4を選んだ話もしています。
攻殻機動隊、52Hzのクジラたち、AIloglog公式サイト、言語化、極小マウス、旅行手配でのハルシネーションまで。今回もかなり長めの98分です。
公式サイト(タイムライン・書き起こし)
https://klarheit.co.jp/podcast/ailoglog/fable-5-what-will-you-build/
#AIloglog #Fable #Codex #AI社員 #AIエージェント #Macmini
00:30 攻殻機動隊と52Hzのクジラたち
06:40 AIloglog公式サイトができました
11:16 Fable復活後の制作ラッシュ
27:40 Fable 5 vs Codex 5.6 Sol、延長とリミット解放合戦
33:52 可愛いAI社員とダッシュボードの夢
54:47 AI時代に残る、言語化と人の声
62:43 スレッドで振る仕事から、社長として任せる仕事へ
72:47 画像認識と小さな業務ツール
81:49 極小マウスとAIエージェントの入口
90:49 旅行手配のハルシネーションと仕事の出口