Der Gamesbranche geht es blendent: Rekordverdächtiger Umsatz von 8,5 Milliarden, Wachstumsraten von mehr als 30 Prozent. Nur die GamesCom wurde von der Pandemie ausgebremst. Wie geht ein großer Spielepublisher wie Electronic Art an eine rein digitale Messe ran? Wie beurteilt er die Trends der Branche - mehr online, mehr Live-Service Games, mehr Free-to-Play? Ein Interview mit dem Pressesprecher von EA, Martin Lorber.