電玩善哉

AKU的睡前電玩閒聊:EP11|來聊聊雷沙出擊吧!結合動作+模擬要素的創意作品


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在今年9月24日任天堂直面會,那天有發表像《魔兵驚天錄3》以及SQUARE ENIX的《三角戰略》發售日公佈等等玩家非常期待的遊戲消息。
 
但是裡面有一款遊戲的影片,讓我十分的驚訝與吃驚。
 
這款遊戲就是《雷莎出擊 再生》這款作品。
 
為什麼吃驚呢?
 
因為這是一款在超任(超級任天堂)主機發售初期所推出的遊戲,《雷莎出擊》的重製板。
 
這款在當年以動作遊戲與模擬遊戲做結合的創意作品,算是小有名氣,但也並沒有造成太大話題的作品居然會在30年後的現在推出重製,實在讓我始料未及。
 
所以本集我想跟大家聊聊這款當年在16位元主機時期充滿創意的作品。
 
PS1:本集內容分享是以原版超任版的內容。
PS2:裡面提到雷莎出擊音樂裡面的模擬交響樂團效果,其實用"管弦樂團"形容比較精準。雖然兩種講法是有相近的,但對於懂音樂領域人來說可能還是有差,所以在此更正補充,請大家多包涵。
 
1、近況
2、前言
3、遊戲基本介紹
4、故事簡介
5、遊戲系統機制
(1)、基本遊戲流程
(2)、神將關卡模式
(3)、天使經營模式
6、重製版與原版的差異
7、雷莎出擊的音樂影響了當時Final Fantasy 的音樂團隊!?
8、感想

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