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說到岩田社長,我想玩家都知道他是任天堂的前社長。在任內創造出了任天堂DS、任天堂WII,擴大遊戲人口,讓任天堂在遊樂器市場得到巨大的成功。
然後在媒體面前也是非常親和力十足,是個很平易近人的社長,也是個在程式設計領域非常傑出的設計師,幫助任天堂在遊戲開發上有舉足輕重的地位。
可惜在2015年7月去世,年紀也是很年輕的55歲。
我來聊聊這位在遊戲業界有十分影響力的設計者兼經營者,他的一些故事與業界的經歷吧。
這次的內容則是承接上集後,岩田聰進入任天堂公司之後的故事。
1、聊一下個人近況+主題前言
2、岩田聰擔任任天堂企畫部長時期
3、接任社長
(1)、NDS與WII的誕生
(2)、就任社長後在任內的採取一些新方針
(3)、3DS與WIIU的挫敗
4、因病去世
5、結論+想對岩田社長講的話
6、最後分享岩田聰的一件小趣事
說到岩田社長,我想玩家都知道他是任天堂的前社長。在任內創造出了任天堂DS、任天堂WII,擴大遊戲人口,讓任天堂在遊樂器市場得到巨大的成功。
然後在媒體面前也是非常親和力十足,是個很平易近人的社長,也是個在程式設計領域非常傑出的設計師,幫助任天堂在遊戲開發上有舉足輕重的地位。
可惜在2015年7月去世,年紀也是很年輕的55歲。
我來聊聊這位在遊戲業界有十分影響力的設計者兼經營者,他的一些故事與業界的經歷吧。
這次的內容則是承接上集後,岩田聰進入任天堂公司之後的故事。
1、聊一下個人近況+主題前言
2、岩田聰擔任任天堂企畫部長時期
3、接任社長
(1)、NDS與WII的誕生
(2)、就任社長後在任內的採取一些新方針
(3)、3DS與WIIU的挫敗
4、因病去世
5、結論+想對岩田社長講的話
6、最後分享岩田聰的一件小趣事
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