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En este capítulo de Bitácora del Diseño Lúdico, Alfonso García nos cuenta sobre Amenaza Gigante, un juego que combina estrategia y caos en una experiencia de combate en la cual vamos a proteger nuestra ciudad. Exploramos cómo nació la idea, las decisiones de diseño que dieron forma a sus mecánicas y cómo se logró capturar la esencia de los enfrentamientos en este juego de mesa. Un capítulo para quienes disfrutan de la acción desmedida y las decisiones tácticas.
En este capítulo de Bitácora del Diseño Lúdico, Alfonso García nos cuenta sobre Amenaza Gigante, un juego que combina estrategia y caos en una experiencia de combate en la cual vamos a proteger nuestra ciudad. Exploramos cómo nació la idea, las decisiones de diseño que dieron forma a sus mecánicas y cómo se logró capturar la esencia de los enfrentamientos en este juego de mesa. Un capítulo para quienes disfrutan de la acción desmedida y las decisiones tácticas.