An Impossible Mission (Gamescom) - Commandos: Origins Interview with Claymore Game Studios
Vi mødtes med art director Thilo Gebhardt og banedesigner Gregor von Frankenberg for at lære mere om den kommende strategititel, og hvordan holdet vender tilbage til grundlaget for realtidstaktik i den.
An Impossible Mission (Gamescom) - Commandos: Origins Interview with Claymore Game Studios
Vi mødtes med art director Thilo Gebhardt og banedesigner Gregor von Frankenberg for at lære mere om den kommende strategititel, og hvordan holdet vender tilbage til grundlaget for realtidstaktik i den.