ArsLudicast

ArsLudicast 0: Dialoghi


Listen Later

È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l’episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast!

In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia Façade?

In studio, condotti da Vittorio Bonzi, abbiamo Matteo Anelli e Simone Tagliaferri con un ospite abituale delle nostre pagine: Alessandro Monopoli.

Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da iTunes e last.fm!

Inutile dire che si tratta di una puntata pilota (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni.

Inoltre, se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un’ospitata, potete contattarci a questo meraviglioso indirizzo E-Mail: [email protected], oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0.

Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat!

Scaricate l’episodio:

  • iTunes
  • Download diretto
  • last.fm
  • RSS per l’abbonamento diretto
  • Streaming:

    http://arsludica.s3.amazonaws.com/podcast/ArsLudicast_000_Dialoghi.mp3

    | Open Player in New Window

    Scaletta:

    • 2:06 – Parliamo dei dialoghi dei giochi Bioware
    • 15:25Alpha Protocol non è proprio tutto da buttare…
    • 19:05The Witcher
    • 22:45Heavy Rain
    • 26:05 – Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG
    • 30:30Façade
    • 36:30Daggerfall e i dialoghi che nessuno ha mai usato
    • 40:44 – I giochi Rockstar Next-Gen ed un pizzico di Half Life
    • 44:04 – Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo?
    • 47:07 – Però i dialoghi di Okami sono un po’ pesanti anche se CliffyB non è daccordo!
    • 48:45 – Conclusioni
    • Link utili:

      Sito ufficiale di Façade (Come si pronuncia)

       

      ...more
      View all episodesView all episodes
      Download on the App Store

      ArsLudicastBy arsludica.org

      • 5
      • 5
      • 5
      • 5
      • 5

      5

      1 ratings