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ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance


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EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »

Au programme :

- DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance »

On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design.

- PIXELS FLASH :

- GreedFall, Spiders, 2019.

- Creature In The Well, Fight School Studio, 2019.
- Blasphemous, The Game Kitchen, 2019.
- Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019].
- Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019].

Bibliographie rapide du dossier :

- Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990.

- Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014.
- Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013.
- Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », wombflashforest.blogspot.co.uk

Musiques du podcast :

OST No Man’s Sky :

65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016.
- Monolith
- Escape Velocity

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