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> Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture <
EP3 : « Proteus : Les rêveries du promeneur solitaire ».
- DOSSIER : Proteus par Ed Key et David Kanaga.
Où l’on analyse les caractéristiques de l’expérience apaisante proposée par le jeu Proteus à travers l’observation de son gameplay et de la géographie de son terrain de jeu.
- PIXELS : 2 pixels à tentacules avec Call of Cthulhu et Save Me Mr. Tako.
Bibliographie rapide du dossier :
David Kanaga : http://wombflashforest.blogspot.com/
Alain Roger, Court traité du paysage, Gallimard, 1997.
Anne Cauquelin, Le Site et le paysage, PUF, 2002.
Anne Rolet (dir.), Protée en trompe l’œil. Genèse et survivances d’un mythe, d’Homère à Bouchardon, PUR, 2009.
JV - Culture jeu vidéo, Mondes ouverts et terrains de jeu, #56 Octobre 2018.
http://www.jvlemag.com/
Jeux cités dans le dossier :
Ed Key :
Forest of Sleep (2016)
David Kanaga :
Dyad (2012)
Oïκοςpiel (2016)
Panoramical (2015)
Autres titres:
- Dead Cells, Motion Twins, 2018.
- Dear Esther, The Chinese Room, 2008.
- Gone Home, The Fullbright Company, 2013.
- Minecraft, Mojang, 2011.
- Path (The), Tale of Tales, 2009.
- Shape of the World, Hollow Tree Gales, 2018.
Musiques du podcast :
- PS4 Trailer E3 2017 Call of Cthulhu (2018)
- Capture audio de Proteus (2013) / David Kanaga.
- O.S.T Save Me Mr. Tako (2018) / Marc-Antoine Archier.