Share Augmented Reality - verstehen und anwenden
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By Enabler 4AR
The podcast currently has 13 episodes available.
Ein drittes Alleinstellungsmerkmal , das ich euch in dieser Episode erkläre, ist die permanente Video Annotation die auf einem Video-Live-Bild basiert und daher auch kein 3D-Modell benötigt da sie sich eines permanenten Umgebungs-Scans bedient.
Wir entwickeln eine kombinierte Lösung, bestehend aus der Wide-Area-Navigation und einer Nearfield-Objekterkennung, um einen möglichst reibungslosen und bedienerlosen AR-Prozess zu unterstützen
In dieser Episode geht es um eine container-basierte Backend-Server-Infrastruktur, als Ergänzung zu einem Mikrokernel-Betriebssystem mit seinen gekapselten Bereichen in Form von virtuellen Maschinen.
In dieser Episode erkläre ich den Einsatz des innovativen L4Re-basierten Systemansatz für die Sicherstellung der vollen Daten-Souveränität im Netz. Damit garantieren wir Cybersecurity (also der IT-Sicherheit), die Data Privacy (das ist der Bereich des persönlichen Datenschutz) und die Vorgaben aus der Exportkontrolle (das sind zum Beispiel die Gewährleistungen für Embargobestimmungen).
Mit dieser Episode starten wir eine kleine Reihe der wichtigsten Highlights unseres Projekts und erklären diese. Wir starten mit der Technologie SLAM.
SLAM steht für Simultaneous localization and mapping , auf Deutsch: Simultane Positionsbestimmung und Kartierung und dient zur relativen Objekt-Lokalisierung.
Das Forschungsprojekt secureAR wird durch das Bundesministerium für Bildung und Forschung der Bundesrepublik Deutschland gefördert und beschäftigt sich mit der Entwicklung eines Hardware- und Softwaretechnischen Augmented Reality-Ökosystems.
In this episode I explain the necessary process steps for an AR project.
Augmented reality is understood to be the computer-aided expansion of the perception of reality
Diese letzte Episode beschäftigt sich mit der Argumentation, welches die geeigneten AR-fähigen Geräte für welchen Anwendungsfall sind.
Diese Episode beschäftigt sich mit dem Thema Use Case, also der Frage danach in welcher Situation und in welcher Art und Weise eine AR-Unterstützung erfolgen soll und wer die Zielgruppe dafür ist
Hier wird die Frage beantworte, was mit dem Begriff „digitaler Content“ eigentlich gemeint ist.
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