Sign up to save your podcastsEmail addressPasswordRegisterOrContinue with GoogleAlready have an account? Log in here.
"Autodesk3DsMax2014"- это многофункциональный пакет для трехмерного моделирования и анимации с мощным набором инструментов и утилитов, в данном видеокурсе бесплатно будут рассмотрены основные функции ... more
FAQs about Autodesk 3Ds Max 2014:How many episodes does Autodesk 3Ds Max 2014 have?The podcast currently has 24 episodes available.
December 09, 2015Визуализация анимацииТеперь, когда анимация закончена, нужно настроить рендер так, чтобывизуализировались кадры по порядку и сохранялись в файл. Откройте "RenderSetup" клавишей "F10" и перейдите во вкладку "Common".Первый раздел "time output" отвечает за то, какие кадры ......more3minPlay
December 09, 2015Анимация параметров. Часть 2Анимация параметров материалов - не единственное, на что способен TrackView. При помощи него можно такжеанимировать параметры различных объектов и модификаторов.В этот раз мы сделаем анимацию затухания нашего источника ......more2minPlay
December 09, 2015АнимацияВ 3Ds Max имеются инструменты для создания анимационных эффектов, будьто трансформации объектов, либо изменение их положения в пространстве с течениемвремени. Рассмотрим на простом примере. Сделаем небольшой облёт камеры по ......more2minPlay
December 09, 2015Самосветящиеся материалыТеперь понадобятся ранее созданные примитивы, расположенные в вазе.Для удобства поставьте галочку в меню "Create" напротивпараметра "Auto Grid" чтобы объект создавался на поверхности другого.А в настройках примитива "Sphere" включите ......more3minPlay
December 09, 2015Камера, настройка рендераВ 3Ds Max для удобства существуют камеры, с помощью них можно настроитьракурс сцены, либо создать анимацию пролёта этой самой камеры. Причем онибывают как простые, никак не влияющие на качество рендера, так и подобныенастоящим, с целым ......more3minPlay
December 09, 2015Визуализация. Освещение и сценаПосле того как все материалы настроены, можно приступить к настройкесцены.Для начала сделайте студию. Разместите в сцене примитив"Plane" с размерами 4500 на 4500, расположите его так, чтобы онперекрывал весь стол. Затем сконвертируйте ......more3minPlay
December 09, 2015Введение в "Material Editor". Часть 2Приступим к настройке материала для стола. Как и раньше, нанеситематериал на нужный объект, а именно стол. Затем измените его на"Vraymtl". Теперь поместите на место карты цвета текстуру дерева.Затем укажите карту для "Bump" и если для ткани ......more3minPlay
December 09, 2015Введение в "Material Editor".Часть 1Для дальнейших действий вам потребуется предустановленный плагин для 3DsMax "V-ray". Для того чтобы активировать его работу в меню"Rendering" перейдите в "Render Setup" и в самом низураскрывшегося меню на панели во вкладке "Assign Renderer" нажмите"Choose Renderer" ......more4minPlay
December 09, 2015Твёрдые тела в MassFXТакже MassFX способен просчитывать столкновения твёрдых тел. Раскройтеранее скрытые вазу и кружку и расположите их на столе. Для удобства отключите увазы сглаживание, для этого нужно нажать на значок лампочки слева отмодификатора. ......more3minPlay
December 09, 2015Создание тканиВ 3Ds Max2014 внедрён физический движок MassFX,который способенпросчитывать реалистичное поведение твёрдых тел и симулировать поведениетканей.Импортируйте в сцену ранее созданные объекты, кружку и вазу. Для этого вменю "Import" нажмите ......more5minPlay
FAQs about Autodesk 3Ds Max 2014:How many episodes does Autodesk 3Ds Max 2014 have?The podcast currently has 24 episodes available.