Ce mois-ci, on aborde des sujets aussi variés que les premières images du Diablo de Glass Cannon, le lancement de Too Little Time ou la review d'Atlanteum.
Ce mois-ci, on a la chance de recevoir deux des membres fondateurs du studio Moona Games, avec lesquels on va revenir sur leur lancement et leurs perspectives. On va aussi leur soumettre vos questions !
On se retrouve avec un programme très riche en ce mois de Juillet : on aborde le lancement du nouvel éditeur Moona, né des cendres de Lucky Duck, on vous fait gagner un jeu (le concours est sur Youtube), et on parle des récentes dérives des éditeurs/créateurs de contenu qui s'amusent avec l'IA.
Ce mois-ci, on s'intéresse à l'absurdité qu'est le pledge de base dans la plupart des campagnes participatives, et on fait un bilan des réussites et des échecs de la création française.