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Ci prepariamo alla campagna di Band of Blades, con una sessione 0, in cui oltre a qualche scelta di set-up richiesta dal gioco, ci dedichiamo al World-Building, costruendo attorno ai pilastri del setting un po' di dettagli con lo scopo di fissare una visione comune dei popoli e del mondo che andremo a giocare.
Dopotutto, il World-Building è una cosa che ci piace torppo per non farla, anche dove non è esplicitamente richiesta.
Nel contempo, non tradiamo i principi di base, ovvero lasciare abbastanza spazio bianco da riempire poi durante il gioco.
Buon Ascolto!
By Antonio RossettiCi prepariamo alla campagna di Band of Blades, con una sessione 0, in cui oltre a qualche scelta di set-up richiesta dal gioco, ci dedichiamo al World-Building, costruendo attorno ai pilastri del setting un po' di dettagli con lo scopo di fissare una visione comune dei popoli e del mondo che andremo a giocare.
Dopotutto, il World-Building è una cosa che ci piace torppo per non farla, anche dove non è esplicitamente richiesta.
Nel contempo, non tradiamo i principi di base, ovvero lasciare abbastanza spazio bianco da riempire poi durante il gioco.
Buon Ascolto!

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