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Sconvolti dall’incubo che hanno appena vissuto, Leila, Erin e Brad attraversano il nuovo delirio di una Arcadie completamente irriconoscibile, per riuscire a vedere il loro amico un'ultima volta prima che tutto abbia fine.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
Per supportarli clicca qui: https://linktr.ee/reveriescollectiveroleplaying
La realtà ad Arcadie sta cambiando sempre più velocemente. I nostri protagonisti cercano una risposta, e Nigel appare sempre più vicino alla morte.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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Gli incubi dei Erin, Leila e Bradford sembrano non lasciarli nemmeno da svegli mentre, invece, la realtà assume contorno sfocati. Sono svegli o stanno ancora sognando?
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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Mentre la realtà attorno a loro sembra leggermente cambiare, Leila, Erin e Brad sognano di nuovo Nigel, e quello che accade nel sogno potrebbe segnarli profondamente.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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Su Arcadie scende una neve copiosa che avvolge le montagne di un manto sonnolento. I tre ospiti incontrano nuovamente Nigel, discutendo della vita, della morte, di quello che c'è dopo.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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Dell'uomo che ricordavano, non rimane che una pallida imitazione. È questo che sta facendo la malattia al grande uomo che fu Nigel Saint-Denys. Ormai esiste solo nei ricordi dei tre ospiti eppure, in realtà, forse più nemmeno in questi.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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In attesa di vedere il loro caro amico Nigel, i nostri tre protagonisti iniziano a conoscersi in un'atmosfera sospesa, mentre fuori la neve cade sulla magione di Arcadie.
Ognuno/a di loro ha portato un dono per Nigel.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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Erin, Bradford e Leila sono ospiti di Nigel Saint-Denys.
Un tempo brillante accademico, adesso malato terminale in avanzato stato degenerativo. Per ognuno e ognuna di loro, in modi differenti, Nigel è stato importante. Anche loro, d'altro canto, hanno lasciato un segno nella sua vita. Ecco perché Nigel li ha invitati nella magione di famiglia, sulle Blue Ridge Mountains, per poter rivedere un'ultima volta le persone con cui si è sentito davvero a casa.
Episodio prodotto in collaborazione con Reveries Collective Roleplaying.
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La famiglia si aspetta sempre qualcosa da noi. A volte il peso delle aspettative può essere sconvolgente ma allo stesso tempo è difficile sottrarsi ad esse. All'ombra del cerchio di pietre di Castlerigg si chiude la storia dei nostri tre protagonisti.
Quarto e ultimo episodio de La Danza nel Sangue.
Autore: Graham Walmsley
Giocatori: Federico (Rosa), Tommaso (Hilary), Rosario (Michael)
Editing audio: Tommaso
Musiche
Co.ag Music: "Piano in a empty room"
Supporta Co.ag Music: https://www.youtube.com/@co.agmusic
Cryo Chamber: "Apocryphos, Kammarheit, Atrium Carceri - Night so Close to the Tongue"
Supporta Cryo Chamber: https://www.youtube.com/@cryochamberlabel
Lucas King: "Dark Piano Music - Insanity"
Supporta Lucas King: https://www.youtube.com/@LucasKingPiano
Musiche e suoni utilizzati con il consenso degli autori.
Gioco
Trail of Cthulhu (Pelgrane Press), edito in Italia da Giochi Uniti.
Le storie sono sempre un tornare a casa. Eppure, quando bussano alla porta di Mary, i tre figliuol prodighi trovano ben oltre quello che si aspettavano.
Terzo episodio de La Danza nel Sangue.
Autore: Graham Walmsley
Giocatori: Federico (Rosa), Tommaso (Hilary), Rosario (Michael)
Editing audio: Tommaso
Musiche
Co.ag Music: "Piano in a empty room"
Supporta Co.ag Music: https://www.youtube.com/@co.agmusic
Cryo Chamber: "Apocryphos, Kammarheit, Atrium Carceri - Night so Close to the Tongue"; "Sov Ej Hos Kvinna, Som Är Kunnig I Trolldom"
Supporta Cryo Chamber: https://www.youtube.com/@cryochamberlabel
Musiche e suoni utilizzati con il consenso degli autori.
Gioco
Trail of Cthulhu (Pelgrane Press), edito in Italia da Giochi Uniti.
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