バスキュールのポッドキャスト

バスキュール独自のクリエイティブ手法「DATA-TAINMENT(データテインメント)」とは何か?


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身の回りにあるさまざまなデータに内包されているリアリティやストーリーを抽出し、エモーショナルな体験へと変換することで、人々がまだ気づけていない世界の面白さやワクワクを届けたい。今回は、バスキュールが取り組むクリエイティブ手法「DATA-TAINMENT(データテインメント)」をフィーチャーします。

番組のなかでご紹介した図解や事例は、バスキュール公式noteに掲載しています。音声の内容をテキストでも読んでいただけますので、こちらも合わせてご覧ください↓

https://note.com/bascule/n/nec3d83b4e383

番組の感想や質問は、X(Twitter)ハッシュタグ「 #バスキュールのポッドキャスト 」にお寄せください。


●Speaker

・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔

・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝

●関連リンク

・株式会社バスキュール

https://bascule.co.jp/

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バスキュールのポッドキャストBy Bascule Inc.