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April 17, 2022beBit magazine vo.3123 minutesPlay第31回:ゲスト 平井剛直(前編)仕事なんてうまくできない/デザインと提案と採用と事業推進/経営もエクスペリエンスデザイン/新規性のあることをやらないと会社の魅力が落ちる/フロンティアを切り拓き続ける/モビリティをAR空間の体感覚ツールに/ペインポイントアプローチ/インタラクションの低いアトラクション/ARにインタラクションを返すインターフェイス/勝負しにくいものづくり環境にプロトタイプの環境を与える/作り手側も含めた体験創出プラットフォーム/...moreShareView all episodesBy beBitApril 17, 2022beBit magazine vo.3123 minutesPlay第31回:ゲスト 平井剛直(前編)仕事なんてうまくできない/デザインと提案と採用と事業推進/経営もエクスペリエンスデザイン/新規性のあることをやらないと会社の魅力が落ちる/フロンティアを切り拓き続ける/モビリティをAR空間の体感覚ツールに/ペインポイントアプローチ/インタラクションの低いアトラクション/ARにインタラクションを返すインターフェイス/勝負しにくいものづくり環境にプロトタイプの環境を与える/作り手側も含めた体験創出プラットフォーム/...more
第31回:ゲスト 平井剛直(前編)仕事なんてうまくできない/デザインと提案と採用と事業推進/経営もエクスペリエンスデザイン/新規性のあることをやらないと会社の魅力が落ちる/フロンティアを切り拓き続ける/モビリティをAR空間の体感覚ツールに/ペインポイントアプローチ/インタラクションの低いアトラクション/ARにインタラクションを返すインターフェイス/勝負しにくいものづくり環境にプロトタイプの環境を与える/作り手側も含めた体験創出プラットフォーム/
April 17, 2022beBit magazine vo.3123 minutesPlay第31回:ゲスト 平井剛直(前編)仕事なんてうまくできない/デザインと提案と採用と事業推進/経営もエクスペリエンスデザイン/新規性のあることをやらないと会社の魅力が落ちる/フロンティアを切り拓き続ける/モビリティをAR空間の体感覚ツールに/ペインポイントアプローチ/インタラクションの低いアトラクション/ARにインタラクションを返すインターフェイス/勝負しにくいものづくり環境にプロトタイプの環境を与える/作り手側も含めた体験創出プラットフォーム/...more
第31回:ゲスト 平井剛直(前編)仕事なんてうまくできない/デザインと提案と採用と事業推進/経営もエクスペリエンスデザイン/新規性のあることをやらないと会社の魅力が落ちる/フロンティアを切り拓き続ける/モビリティをAR空間の体感覚ツールに/ペインポイントアプローチ/インタラクションの低いアトラクション/ARにインタラクションを返すインターフェイス/勝負しにくいものづくり環境にプロトタイプの環境を与える/作り手側も含めた体験創出プラットフォーム/