Czy generowanie kodu z pomocą sztucznej inteligencji faktycznie sprawiło, że zespoły dostarczają oprogramowanie 10x albo 100x szybciej? W tym odcinku bierzemy pod lupę cały cykl wytwarzania oprogramowania (SDLC) i sprawdzamy, co tak naprawdę uległo zmianie. Choć pisanie samego kodu skróciło się niemal do zera, wąskie gardła wcale nie zniknęły – przeniosły się na fazę zbierania wymagań, code review, weryfikację PR-ów, testy akceptacyjne (UAT) oraz rozmowy z klientem. Zamiast armii programistów zmagających się ze sztywnym podziałem na frontend i backend, deweloperzy wreszcie wychodzą ze swoich baniek, zaczynają przeklikiwać własne aplikacje na środowiskach deweloperskich i wyłapują błędy znacznie wcześniej. W drugiej części dyskutujemy o paradoksie Maerska (gdzie wdrożenie pojedynczej zmiany trwało 42 tygodnie, z czego samo kodowanie zaledwie 5 dni) oraz o tym, jak mierzyć efektywność zespołów, by nie wpaść w pułapkę metryk typu liczba linii kodu czy story pointy. Zastanawiamy się również nad prowokacyjną tezą: czy w epoce błyskawicznej generacji kodu hejtowany przez lata Waterfall i precyzyjne zbieranie wymagań z pomocą narzędzi takich jak Figma nie wrócą do łask, a mikroserwisy nie ustąpią miejsca dobrze zaprojektowanym monolitom? Rozdziały:
00:00 Wstęp: Suchar na start i czy jesteś już 100x deweloperem?
01:05 4 filary szybszego dostarczania: Output, Time to Market, mniej błędów i koszty
04:05 Czy da się to zmierzyć? Story pointy, kartki w backlogu i problem mierzalności
06:50 Realny deployment: Software medyczny vs specyfika e-commerce i Allegro
10:54 Jakość a nie jakość: Deweloperzy wreszcie klikają we własny soft i łapią błędy
13:20 Koniec silosów: Front vs Back – deweloperzy wychodzą poza swoje bańki
16:05 Paradoks Maerska: 42 tygodnie na zmianę, z czego tylko 5 dni kodowania
19:10 Prawdziwe wąskie gardła: Zrozumienie raportu, testy z użytkownikami i UX
22:22 Projektowanie od zera: Weryfikacja tożsamości gestem, bezpieczeństwo i on-prem
24:15 Produkt vs Konsulting: Ładowanie na taczkę i presja dowożenia sprintów
25:52 Przesunięcie wąskiego gardła: UAT-y, weryfikacja kodu i czy agent ma sprawdzać agenta?
27:18 Nowy podział ról: Mniej devów, więcej QA i analityków?
28:18 Mierzenie efektywności: Jak mierzyć postęp i pułapki metryk (Dostajesz to, co mierzysz)
31:57 Czy Waterfall wraca? Tydzień zamiast roku – renesans dokładnej analizy wymagań
34:39 Figma i nowoczesne narzędzia: Mockupy zamiast Painta i czy jeden prompt wystarczy dla banku?
38:10 Zmierzch mikroserwisów? Powrót do monolitu, gdy jeden zespół i agenci ogarniają całość
40:54 Nowa rola inżyniera: Nie bądź zombie patrzącym w licznik tokenów
42:14 Metafora taczki: Czas na myślenie i rozwiązywanie realnych problemów biznesowych
44:06 Zakończenie: Poszukiwany designer na kolejny odcinek i podsumowanie
#betterdevclub #sdlc #programowanie #ai #coding #agile #waterfall #qa #codereview #figma #mikroserwisy #monolit #dora #developer