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Pour ce deuxième épisode, BMC retrace la genèse, les titres et l’héritage du projet CAPCOM 5. Né du partenariat avec un Nintendo qui peinait à imposer sa machine, Capcom annonçait le 14 novembre 2003 pas moins de 5 nouveaux jeux en exclusivité sur GameCube. L’équipe donne son avis sur ce projet ambitieux et l’empreinte qu’il aura pu laisser.
Twitter BMC: https://twitter.com/BackupCartridge
Facebook BMC: https://www.facebook.com/Backupmemorycartridge/
Instagram BMC: https://www.instagram.com/backup_memory_cartridge/
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
By Backup Memory CartridgePour ce deuxième épisode, BMC retrace la genèse, les titres et l’héritage du projet CAPCOM 5. Né du partenariat avec un Nintendo qui peinait à imposer sa machine, Capcom annonçait le 14 novembre 2003 pas moins de 5 nouveaux jeux en exclusivité sur GameCube. L’équipe donne son avis sur ce projet ambitieux et l’empreinte qu’il aura pu laisser.
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