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Pour ce deuxième épisode, BMC retrace la genèse, les titres et l’héritage du projet CAPCOM 5. Né du partenariat avec un Nintendo qui peinait à imposer sa machine, Capcom annonçait le 14 novembre 2003 pas moins de 5 nouveaux jeux en exclusivité sur GameCube. L’équipe donne son avis sur ce projet ambitieux et l’empreinte qu’il aura pu laisser.
Twitter BMC: https://twitter.com/BackupCartridge
Facebook BMC: https://www.facebook.com/Backupmemorycartridge/
Instagram BMC: https://www.instagram.com/backup_memory_cartridge/
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pour ce deuxième épisode, BMC retrace la genèse, les titres et l’héritage du projet CAPCOM 5. Né du partenariat avec un Nintendo qui peinait à imposer sa machine, Capcom annonçait le 14 novembre 2003 pas moins de 5 nouveaux jeux en exclusivité sur GameCube. L’équipe donne son avis sur ce projet ambitieux et l’empreinte qu’il aura pu laisser.
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