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Verfilmungen zu unseren liebsten Games gibt es schon seit vielen Jahren - aber waren sie auch wirklich so gut, wie wir sie in Erinnerung haben?
Spoiler - Nein.
Und vermutlich hatten wir die meisten auch nicht gut in Erinnerung...
Aber ein paar Perlen gibt es dann doch unter den Adaptionen zu allen möglichen Spielen. Und manche müssen auch gar nicht unbedingt gut sein, um sie trotzdem genießen zu können.
Seit ein paar Jahren erleben Videospielverfilmungen aber einen regelrechten Boom. Warum das so ist und welches unsere liebsten Adaptionen sind, das klären wir in der heutigen Folge.
So einen Podcast zu haben, ohne ab und an mal den mahnenden Zeigefinger zu heben, das fällt uns schwer. Daher mansplainen wir heute mal hemmungslos über die Schönheit von Büchern und warum Filme und Serien noch so bombastisch und spektakulär inszeniert sein können, aber meistens nicht an die Brillanz ihrer Vorlage heranreichen.
Von den Olchis bis hin zu Jane Austen geht es heute um alles, was irgendwie Papier, Druckerschwärze und diesen wunderbaren Buchgeruch beinhaltet. Aber wehe, einer kommt Martin hier mit Hörbüchern....argh...
Was haben Peter Maffay, Peter Pan und Pippi Langstrumpf gemeinsam (außer, dass ihre Namen alle mit P beginnen)? Sie alle wollen eins - nicht erwachsen werden, sondern lieber Kind bleiben.
Und genau hierüber reden wir heute. Nachdem Niklas uns zum Warmwerden seine Eindrücke von der diesjährigen Gamescom schildert, reden wir schnörkellos darüber, was es bedeutet, ein Erwachsener zu sein und wie wir damals als Kinder waren. War früher wirklich alles besser? Ist es einfach nur toll, als Erwachsener alles tun zu können, was man will? Und fühlt ihr euch manchmal vielleicht auch einfach wie die größten Scharlatane überhaupt? All das und noch viel mehr hört ihr in der neuesten Folge der Bonfire Knights!
Das Dune-Franchise existiert schon seit den 60er-Jahren, als Frank Herbert zum ersten Mal seine Gedanken über ein fiktives Zukunftsszenario, das von Adelshäusern im Weltall, einer heißbegehrten Droge und gigantischen Sandwürmern handelt, aufs Papier gebracht hat.
Den meisten wird "Dune" aber erst seit den Verfilmungen von Denis Villeneuve ein Begriff sein. Wir klären, worum es in diesem auf den ersten Blick etwas weirden Setting denn so geht, was unsere Einstiege in das Franchise waren und was unsere Erwartungen an den kommenden dritten Teil der aktuellen Filmtrilogie sind.
Also dann, folgt uns in die Wüste (natürlich im unrhythmischen Sandwalk!) und nehmt genug zu trinken mit, denn auf Arrakis ist Wasser sehr kostbar...
Hufgetrappel, Schießpulvergeruch, seichte Gitarrenklänge und der Ruf eines Adlers in der Ferne - was klingt wie die romantisierte Version des American Way of Life im Mittleren Westen oder eine Marlboro-Werbung aus dem 20. Jahrhundert beschreibt am besten das Ambiente für ein weiteres Spiel aus der Reihe "Beste Spiele aller Zeiten" - Red Dead Redemption 2.
Wir sprechen darüber, warum Rockstars Open World-Meilenstein nicht nur die perfekte Cowboysimulation ist, sondern auch darüber wie hier grandios geschriebene Figuren und eine packende Story Hand in Hand mit scheinbar grenzenloser Freiheit gehen. Wie klappt der Einstieg in diesen Videospielbrocken? Welche Quests und Momente sind uns besonders im Gedächtnis geblieben? Und welche Teile der "Rockstar-Formel" muss man vielleicht in Kauf nehmen, um das Spiel völlig genießen zu können?
Also - jetzt geht jeder noch mal aufs Klo und dann reiten wir los!
YOU DIED!
Jeder der mal ein Soulslike ausprobiert hat, kennt diesen Schriftzug nur zu gut. Bei Spielen wie Dark Souls, Demon Souls, Sekiro, Lies of P oder nun dem etwas zugänglicheren Elden Ring beißt man regelmäßig in die eigene Tischkante oder schmettert den teuren Controller gegen die Wand.
Was ist überhaupt ein Soulslike? Warum tut man sich das eigentlich freiwillig an? Können selbst Casual Gamer an solchen Spielen Spaß haben? Was macht das mit den eigenen Spielvorlieben, sich in so einem Brocken zu verbeißen? Und warum sehen manche Soulslikes eigentlich völlig harmlos und cozy aus, sind aber hinter den Kulissen ebenfalls knüppelhart?
All das und noch viel mehr hört ihr in der neuesten Folge der Bonfire Knights.
Völliges Chaos bei den Bonfire (K)Nights.
Kaum ist der Knight wieder am Start, fehlt nun ausgerechnet das Bonfire (Martin).
Niklas nimmt das zum Anlass um Martin auf seine Grußbotschaft zu antworten, seine Liebe zu Dänemark zu erläutern, einen Ausblick auf seine am meisten erwarteten Spiele der nächsten 6 Monate zu geben und euch ein paar Tipps zum Zocken im Urlaub an die Hand zu geben.
Ob Zelda, God of War, GTA 6 oder Marvels Wolverine - hier ist für jeden wieder etwas dabei.
Nanu, wo sind denn 50% der Bonfire Knights? Im Urlaub natürlich - aber das hält uns natürlich nicht davon ab, eine sommerlich-kurze Folge aufzunehmen und sie dem anderen quasi als "Grußbotschaft" zu schicken.
Während Niklas an fernen Stränden weilt, ist Martin in der Heimat geblieben und erzählt von seiner Liebe zur Natur, zur Entschleunigung, zum Mittelalter und zu Apps für eine Zielgruppe, für die er eigentlich noch 10 Jahre zu jung ist.
*Trötgeräusch*
Die Bonfire Knights feiern ihr erstes kleines Jubiläum - 25 Folgen haben wir bereits aufgenommen und wir hoffen, dass es noch viele weitere werden! Zur Feier des Tages reden wir über unseren bisherigen Podcast-Weg und geben in einer von Niklas erdachten Fragerunde weitere spannende Details über uns preis.
Warum wir Bastian Pastewka am liebsten in einen handfesten Skandal verwickeln würden, welcher Superheld Niklas Herz für immer gewonnen hat, was wir gerne lesen und was Martin mit Franka Potente verbindet - all das und noch viel mehr hört ihr in der neuesten Folge!
Was braucht man eigentlich für eine Geschichte, die sich perfekt als Coming of Age Story oder Jugendserie a la O.C. California eignen würde?
Ein amerikanisches Setting? Check.
Zwei Protagonistinnen, die unterschiedlicher nicht sein könnten? Check.
Tolle Musik? Check.
Ein Diner, eine Schule und weiße Zäune um Vorstadthäuser? Check.
Kaum ein Spiel hat es geschafft, so sehr in unseren Herzen zu landen wie der erste Teil der (späteren) Life is Strange - Reihe. Warum uns das Spiel so begeistert, obwohl wir doch eher in fantastische Welten abtauchen, welches unser liebster Indie-Rock-Song ist und ob wir Max Caulfield oder Chloe Price cooler finden, erfahrt ihr in der neusten Folge der Bonfire Knights.
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