E-Sports und Gaming
Was ist E-Sports?Wie entwickelt ist der E-Sport Markt in D, wie in Asien und USA?Welche Zielgruppen bedient E-Sports?+Warum möchte der Koalitionsvertrag E-Sports als offizielle Sportart anerkennen?Welche Chancen bieten sich für Sport-Vereine?Wie können Unternehmen aus der Medien- und Unterhaltungsbranche dieses Feld für sich nutzen?Für welche weiteren Branchen bietet sich ein Engagement mit dem Thema an?Wie wird sich E-Sports weiterentwickeln?