LØRN.TECH

#C0135_181128_Karin Berentsen & Lill Bente Hollstedt: Samfunnet betaler når business feiler


Listen Later

Kan gamification skape meningsfulle resultater for samfunnet og i jobbsammenheng? Og hvordan kan Gamification forbedre bærekraftsrapportering til selskaper? I denne episoden av #LØRN snakker Sunniva med gründer av Arct AS, Karin Berentsen og & Lill Bente Hollstedt om hvordan en unik metode og et verktøy utviklet i Google Maps kan kartlegge hvordan små og store prosjekter påvirker miljø og samfunn.


— Vi har samtidig funnet ut at metodikken er en morsom og praktisk måte å score og rapportere FNs bærekraftmål. Slik løser vi selskapers manglende og feilende bærekraftsrapportering ved hjelp av gamification, forteller hun i episoden.


Dette lørner du: 

  • Bærekraft
  • Risikoavverging
  • Effektivisering gjennom spill 



Bli en #lørner du også — abonner på podkasten vår!


Følg oss gjerne i sosiale medier 👉 FacebookInstagram & våre egne nettsider 

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

LØRN.TECHBy LØRN.TECH