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Como o mestre pode dar pistas de que os jogadores estão prestes a se dar mal? Como ajudar o jogador a resolver mistérios? Foreshadowing são pequenos toques que o mestre pode dar a seus jogadores de que algo estar para mudar ou para acontecer. Isso é um elemento de game design que pode ser muito […]
O post Café com Dungeon #13 – Foreshadowing, a antecipação do Mestre. apareceu primeiro em Regra da Casa.
By Regra da Casa5
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Como o mestre pode dar pistas de que os jogadores estão prestes a se dar mal? Como ajudar o jogador a resolver mistérios? Foreshadowing são pequenos toques que o mestre pode dar a seus jogadores de que algo estar para mudar ou para acontecer. Isso é um elemento de game design que pode ser muito […]
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