Capes Interview - Spitfire Interactive explains what it takes to build an original superhero world
Wir haben uns mit einigen Mitgliedern des australischen Entwicklerteams zusammengesetzt, um mehr über ihr Strategiespiel zu erfahren, wie sie Superhelden-Müdigkeit vermeiden wollten und wie sie es geschafft haben, sich in einem gesättigten narrativen Genre abzuheben.
Capes Interview - Spitfire Interactive explains what it takes to build an original superhero world
Wir haben uns mit einigen Mitgliedern des australischen Entwicklerteams zusammengesetzt, um mehr über ihr Strategiespiel zu erfahren, wie sie Superhelden-Müdigkeit vermeiden wollten und wie sie es geschafft haben, sich in einem gesättigten narrativen Genre abzuheben.