Ahora que hablamos de toda la saga Souls, ¿qué sigue en la parte 4? Bueno, en esta ocasión, los W.E.Y.E.S. hablan cómo Dark Souls ha afectado la industria de los videojuegos en general con los famosos juegos "Souls-Like", también hablan del aspecto más icónico de Dark Souls: la dificultad. Discuten la pregunta favorita de los periodistas de videojuegos: "¿Debería Dark Souls tener diferentes dificultades y añadir un modo fácil?" También, hablan un poco de los demás juegos que ha desarrollado From Software, como Demon's Souls o Bloodborne. Acompáñalos en el desenlace del capítulo de Dark Souls.