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Ich unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war.
Der Beitrag Cast #6: Spieleentwicklung (feat. Series Makers) erschien zuerst auf Zockwork Orange.
By Antonia Dreßler, Dominik Ehrenberg, Leonie Afken, Sebastian KleinIch unterhalte mich heute mit Simon Krüger vom Indie-Spiel über Spieleentwicklung und frage ihn, wie er auf die Idee für sein Spiel gekommen ist, wie die UI entstanden ist, mit wem er die Musik komponiert hat und, zu guter Letzt, was sein größter Fail im Verlauf der Entwicklung war.
Der Beitrag Cast #6: Spieleentwicklung (feat. Series Makers) erschien zuerst auf Zockwork Orange.