Cosa significa sviluppare un videogioco praticamente da soli? In questa nuova intervista di Casual Nerd abbiamo chiacchierato con Andrea Cavuoto di Polyhedric Studio, sviluppatore indipendente che ci ha raccontato il suo percorso da single developer, le sfide affrontate durante la creazione di Spear, arrivato anche su Xbox, e il lavoro dietro al nuovo progetto attualmente in sviluppo: Underdog. Abbiamo parlato di ispirazioni, difficoltà, marketing, pubblicazione e di cosa significa portare avanti un sogno nel mondo indie italiano. 🎮 Da Spear a Underdog, un viaggio fatto di passione, sacrifici e tanta voglia di creare. 💬 Qual è il videogioco indie italiano che vi ha sorpreso di più negli ultimi anni? 🎯 Supporta Casual Nerd con un like, l’iscrizione al canale e seguici anche in live e su www.casualnerd.it
Questo episodio nasce dalle live del giovedì di Casual Nerd, dove intervistiamo sviluppatori, editori, doppiatori, localizzatori e professionisti dell’industria dell’intrattenimento.
Il nostro obiettivo è raccontare il dietro le quinte del mondo videoludico, con particolare attenzione alla scena indie italiana, dando voce a chi lavora ogni giorno per creare i giochi che amiamo.
Approfondimento, curiosità e chiacchierate leggere per scoprire come nasce davvero un videogioco.