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Or


Dans le registre de ce qui nous est vaguement familier, et profitez-en car c'est la dernière fois, il nous faut encore aborder les Scandinaves. L'image du pillard viking brutal est seulement une fraction de cette culture complexe et, en étudiant leurs dieux, il n'est pas difficile de s'en apercevoir.
L’Arbre-Monde, un frêne reliant les neuf Mondes scandinaves entre eux. Dans ses branches sont perchés les trois mondes de lumière, dans son tronc sont nichés les trois mondes d’équilibre et ses racines soutiennent les trois mondes des ténèbres.
=> Ásgard : le monde des Ases, l’une des deux factions divines, correspondant à l’immatériel. En bordure, on trouve le Walhalla.
=> Vanaheim : la terre des Vanes, l’autre groupe de dieux, commandant à la nature. S’y trouve le domaine de Freyja, Fólkvangr.
=> Álfheim : monde des alfes, « Elfes de lumières » gouvernés par Freyr.
=> Jötunheim : monde au fort relief, où vivent les géants des montagnes (un Jötunn, des Jötnar) et les trolls.
=> Midgard : « l’enclos du milieu », cinquième monde, celui des hommes. Il est à la croisée de tous les autres et toutes les espèces aiment bien y déambuler.
=> Svartalfheim : le monde des elfes noirs (les dökkalfars, êtres vicieux, envieux et rancuniers) et des « bons » nains.
=> Niflheim : monde de glace et de brume, où vivent les géants du froid et où partent les âmes des morts de vieillesse ou de maladie.
=> Muspellheim : monde incandescent existant au début des temps, où vivent les géants du feu.
=> Helheim : les Enfers glacés (pour les âmes n’étant pas comprises dans les autres catégories) dirigés par Hel.
Intro : Beyond New Horizons, Gioele Fazzeri
Outro : Kingdom of Bards, Adrian von Ziegler
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By Joffrey LEBOURGDans le registre de ce qui nous est vaguement familier, et profitez-en car c'est la dernière fois, il nous faut encore aborder les Scandinaves. L'image du pillard viking brutal est seulement une fraction de cette culture complexe et, en étudiant leurs dieux, il n'est pas difficile de s'en apercevoir.
L’Arbre-Monde, un frêne reliant les neuf Mondes scandinaves entre eux. Dans ses branches sont perchés les trois mondes de lumière, dans son tronc sont nichés les trois mondes d’équilibre et ses racines soutiennent les trois mondes des ténèbres.
=> Ásgard : le monde des Ases, l’une des deux factions divines, correspondant à l’immatériel. En bordure, on trouve le Walhalla.
=> Vanaheim : la terre des Vanes, l’autre groupe de dieux, commandant à la nature. S’y trouve le domaine de Freyja, Fólkvangr.
=> Álfheim : monde des alfes, « Elfes de lumières » gouvernés par Freyr.
=> Jötunheim : monde au fort relief, où vivent les géants des montagnes (un Jötunn, des Jötnar) et les trolls.
=> Midgard : « l’enclos du milieu », cinquième monde, celui des hommes. Il est à la croisée de tous les autres et toutes les espèces aiment bien y déambuler.
=> Svartalfheim : le monde des elfes noirs (les dökkalfars, êtres vicieux, envieux et rancuniers) et des « bons » nains.
=> Niflheim : monde de glace et de brume, où vivent les géants du froid et où partent les âmes des morts de vieillesse ou de maladie.
=> Muspellheim : monde incandescent existant au début des temps, où vivent les géants du feu.
=> Helheim : les Enfers glacés (pour les âmes n’étant pas comprises dans les autres catégories) dirigés par Hel.
Intro : Beyond New Horizons, Gioele Fazzeri
Outro : Kingdom of Bards, Adrian von Ziegler
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