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By Aragón Radio
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The podcast currently has 243 episodes available.
En el último programa de la quinta temporada, hablamos de un juego no sólo mítico, sino que acaba de recibir un remaster para su veinte cumpleaños: Beyond Good & Evil. Resaltando porqué ha envejecido de forma particularmente positiva y cómo es un juego que se siente novedoso aún en 2024, incidimos en cómo este juego de culto se ha ganado con creces su popularidad. De la misma manera, en la segunda parte hablamos de Michel Ancel, creador de Beyond Good & Evil y, también, autor de grandes clásicos como Rayman, haciendo un repaso por su carrera para reivindicarlo como uno de los grandes nombres del medio. Cerrando así esta quinta temporada de Checkpoint.
Esta semana el mundo de los videojuegos gira alrededor de un DLC, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, y Checkpoint no es menos. Hablamos de la expansión de este juego, entrando en detalles sin spoilers, para contaros porqué, si te gustó el juego original, deberías jugar a su expansión. En la segunda parte, hablamos además de las mejores mazmorras que nos ha dado From Software hasta la fecha, ya que es algo que caracteriza bien donde han puesto el foco en este excelente DLC de su ganador de juego del año.
En el programa de esta semana hablamos del remake de uno de los grandes clásicos del videojuego, Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. Señalando su importancia histórica, poniéndolo en contexto, e incidiendo en sus cambios y cómo se ha respetado y enaltecido lo que hace, no dejamos ni un sólo rincón de su laberinto sin explorar. En la segunda parte del programa no vamos muy lejos, explorando otros juegos relacionados con su género, el dungeon crawler, aportando un vistazo general al género, y señalando posibles puntos específicos por los que entrar al mismo.
Paper Mario y la puerta milenaria quizás no sea el juego más conocido de la saga Mario, pero sí es uno de los más queridos por quienes lo han jugado. En la nueva versión que salió la semana pasada el juego está tal y como lo recordamos, y eso nos ha hecho pensar sobre su aproximación minimalista, cómica y dulce a las historias clásicas de aventuras. Además, hablamos de otros juegos y personajes "de culto" de la saga Mario, incluyendo los personajes Birdo y Bibiana, dos narrativas trans adelantadas a su tiempo que debutaron en Super Mario Bros 2. y este mismo Paper Mario.
En el presente programa volvemos a tener una propuesta doble. Por un lado, hablamos de 1000xResist, un videojuego de aventura ambientado después de una pandemia y con toques de ficción futurista pero que sabe, también, hacer que pensemos mucho en nuestro propio mundo. Por otro lado, Crow Country es una rendición nostálgica a los juegos de terror de principios de los años 2000 y la época de la PlayStation, pero sabe hacer también algo muy difícil: reevaluar las virtudes y los defectos de estos juegos que recordamos con tanto cariño y proponer nuevas perspectivas.
La salud mental es un tema serio; y a pesar de que, hasta hace bien poco, su tratamiento en los videojuegos era muy mejorable, en los últimos años hemos visto varios ejemplos de juegos que abordan la temática con mucha sensibilidad. El recién lanzado Senua's Saga: Hellblade 2 nos pone en la piel de una paciente de psicosis, en una ambientación inspirada en la mitología celta y nórdica y nos cuenta una historia que merece la pena experimentar. Abordamos, también, otros videojuegos que consideramos que han hecho representaciones positivas o valientes de personajes con problemas de salud mental.
Como lo prometido es deuda, empezamos con el primer programa doble de mayo: en este caso, hablando de dos juegos con estéticas muy diferentes pero filosofías similares. El primero es Mullet Mad Jack, un título de acción que critica la sociedad actual y su relación obsesiva con el entretenimiento. Lorelei and the Laser Eyes, por otro lado, es el último trabajo de los desarrolladores de Sayonara Wild Hearts, un juego de puzles basados en números que habla sobre nuestra relación con el arte.
En el programa de esta semana hablamos de uno de los indies más esperados y particulares de este año: Indika. Un juego que explora los conceptos de la fe, la obediencia y el autoaprendizaje a través del peculiar viaje de una monja que escucha la voz del diablo en la Rusia de finales del siglo XIX. Por eso es lógico que la segunda parte de nuestro programa vaya dedicado a la cultura rusa y obras que han influenciado a Indika. Introduciéndonos en toda una corriente de pensamiento de aquel país que está muy presente en este estupendo juego.
En el programa de esta semana damos a conocer un pequeño juego sobre un cangrejito aventurero. Another's Crab Treasure tiene una estética muy amable pero es un juego de una dificultad bastante elevada, poniendo como referencia la popular saga Dark Souls, de FromSoftware. Afortunadamente, además de ser una idea graciosa, el juego es capaz de encontrar su propia personalidad y, sobre todo, de ser accesible. Además, hacemos un repaso por el género de los "soulslike", recomendando nuestros favoritos y los que nos parecen más especiales.
Esta semana en Checkpoint regresa el programa doble. Por un lado, hablamos de Minishoot' Adventures. Un adorable juego al estilo de los Zelda 2D clásicos protagonizado por una nave espacial, que bebe de los juegos de disparos clásicos para hacer un juego tan original como excelente. Por otro parte, hablamos de No Rest for the Wicked. El nuevo juego de Moon Studios que es una prodigiosa mezcla de Dark Souls y Diablo, con uno de los artes e implementaciones técnicas más fabulosas de los últimos años.
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