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Or


On l'avait teasé depuis des mois et quasiment à chaque épisode mais il est enfin arrivé, l'épisode sur Clair Obscur : Expédition 33 !
Le bijou de Sandfall Interactive nous a transporté et nous lui avons dédié notre plus long épisode à ce jour. L'histoire étant une partie essentielle de l'oeuvre nous l'abordons en spoilant à partir 1h31 jusqu'à 2h31.
Nous revenons sur l'histoire de Guillaume Broche et Tom Guillermin les deux fondateurs du studio mais également sur le rôle de l'éditeur Kepler Interactive. On analysera l'oeuvre au travers de la matrice des 4P (Produit, Place, Promotion, Price) en commençant par sa campagne de communication avant de s'attarder sur les éléments du jeu. Enfin nous aborderons la réception critique et commercial du jeu ainsi que de son impact sur l'industrie vidéoludique et au-delà.
Bonne écoute !
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By AlanOn l'avait teasé depuis des mois et quasiment à chaque épisode mais il est enfin arrivé, l'épisode sur Clair Obscur : Expédition 33 !
Le bijou de Sandfall Interactive nous a transporté et nous lui avons dédié notre plus long épisode à ce jour. L'histoire étant une partie essentielle de l'oeuvre nous l'abordons en spoilant à partir 1h31 jusqu'à 2h31.
Nous revenons sur l'histoire de Guillaume Broche et Tom Guillermin les deux fondateurs du studio mais également sur le rôle de l'éditeur Kepler Interactive. On analysera l'oeuvre au travers de la matrice des 4P (Produit, Place, Promotion, Price) en commençant par sa campagne de communication avant de s'attarder sur les éléments du jeu. Enfin nous aborderons la réception critique et commercial du jeu ainsi que de son impact sur l'industrie vidéoludique et au-delà.
Bonne écoute !
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