남주의 디자인 컴퓨테이션 / NJ's Computation for Design

Class 06 A: Lecture - 객체지향 & 디자인 데이터 구조 / OOP and Design Data Structure


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해당 수업은 프로그래밍 언어와 데이터 구조에 대한 강의 내용을 담고 있으며, 특히 객체 지향 프로그래밍(OOP) 패러다임을 중점적으로 설명합니다. 강사는 프로그래밍을 언어에 비유하며 꾸준한 노출의 중요성을 강조하고, OOP가 기존 절차 지향 프로그래밍 방식과 어떻게 다른지, 그리고 복잡한 데이터를 구조화하고 관리하는 데 왜 유용한지를 예시를 통해 보여줍니다. 또한, 클래스와 객체의 차이상속 개념, 그리고 라이노 커먼의 객체 구조를 예로 들어 OOP의 실제 적용 사례를 제시하며, 이러한 사고 방식이 디자인 프로젝트를 관리하고 알고리즘을 구성하는 데 도움이 된다고 설명합니다. 마지막으로 디자인 패턴을 간략하게 소개하며 OOP 구현을 위한 고급 기법에 대해서도 언급합니다.


https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation

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남주의 디자인 컴퓨테이션 / NJ's Computation for DesignBy NJ Namju Lee