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강의 자료 발췌문은 주로 공간 정보를 다루는 컴퓨테이셔널 디자인의 핵심 개념을 설명합니다. 강사는 프로그래밍의 중요성과 함께, 공간을 표현하는 기본 데이터 구조인 포인트, 라인, 커브, 서피스를 거쳐 매쉬를 상세히 논합니다. 특히, 현실 세계의 무한한 정보를 컴퓨터에서 유한하게 다루기 위한 **이산화(discretization)**의 개념을 강조하며, 매쉬가 보편적으로 사용되는 이유와 데이터 구조의 중요성을 설명합니다. 또한, 효율적인 정보 처리를 위한 **공간 분할 기법(spatial partitioning)**과 실제 응용 사례를 언급하며, 학생들에게 지속적인 코딩 연습과 질문을 통해 역량을 키울 것을 당부합니다.
https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation
강의 자료 발췌문은 주로 공간 정보를 다루는 컴퓨테이셔널 디자인의 핵심 개념을 설명합니다. 강사는 프로그래밍의 중요성과 함께, 공간을 표현하는 기본 데이터 구조인 포인트, 라인, 커브, 서피스를 거쳐 매쉬를 상세히 논합니다. 특히, 현실 세계의 무한한 정보를 컴퓨터에서 유한하게 다루기 위한 **이산화(discretization)**의 개념을 강조하며, 매쉬가 보편적으로 사용되는 이유와 데이터 구조의 중요성을 설명합니다. 또한, 효율적인 정보 처리를 위한 **공간 분할 기법(spatial partitioning)**과 실제 응용 사례를 언급하며, 학생들에게 지속적인 코딩 연습과 질문을 통해 역량을 키울 것을 당부합니다.
https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation