Dans cet épisode, nous recevons Gilles Cruyplants, pour parler du jeu de rôle grandeur nature de science-fiction, Clones. En dix années, ce jeu a fédéré autour de lui une communauté de joueureuses très investi·e·s et les a amenés à un final émouvant et intime.On discute ensemble du parti-pris de ce jeu réputé “sans concession”, des éléments de game design, de sa narration et des évolutions du jeu durant cette décade. On dresse aussi le bilan de cette expérience, les grands succès comme ce qui a été compliqué.Et bien sûr, nous aborderons les sujets de transmission et d’héritage autour de ce projet. D’ailleurs, Gilles, nous parle de son projet de porter Clones en jeu de rôle sur table, de l’état de ce projet et des contraintes de cette adaptation.De quoi (re)découvrir cet univers et son message métaphysique.Site de Clones: http://www.clones.be/Site l’ASBL Garou: http://garou.org/