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Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch les déplacements horizontaux d'un lutin dans un jeu de plate-formes en les rendant plus réalistes que dans les épisodes précédents.
By Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch les déplacements horizontaux d'un lutin dans un jeu de plate-formes en les rendant plus réalistes que dans les épisodes précédents.