Nenefranz, Jorge Romero, Alberto de Hoyo y Unepic_Fran nos explican diferentes aspectos de cómo desarrollan sus videojuegos para MSX: proceso, herramientas, etc.
Moderado por Jordi Orte.
Esta mesa redonda se realizó el 19/01/2019 durante la 54a Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona organizada por la AAMSX.