Contiñu?

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By Contiñu PodcastLeisureVideo Games
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Contiñu? episodes

  • Ep13 | Golden Axe

    Patear gnomos a cambio de falopilla mágica suena interesante, pero ¿sigue siendo tan divertido como hace 30 años?

    Golden Axe es uno de los primeros beat'em ups y, por lo tanto, pionero en algunas mecánicas del género. 

    Con @elmalaguero, @santasticoo y, ante la ausencia por vacaciones de @vermucito, vino @fermaffa a reemplazarlo temporalmente.

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    Music by Tohru Nakabayashi y You Takada

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    Algunas fuentes:

    Golden Axe (ARC) - Video Game Music Preservation Foundation Wiki (vgmpf.com)

    Golden Axe: The Complete History | RETRO GAMING DOCUMENTARY - YouTube

    Retro – Ep. 198: Golden Axe • Factory Sealed Video Game Podcasts (spotify.com)

    Golden Axe - The Cane and Rinse videogame podcast

    Golden Axe - SEGA's Masterful Medieval Side-Scrolling Beat-Em Up • Arcade Attack Retro Gaming Podcast (spotify.com)


    51 min
  • Ep23 | Doom

    Demonios, motosierras y metal en formato MIDI. ¿El abuelo de los FPS se sostiene todavía o es pura nostalgia pixelada? Con @ElMalaguero, @vermucito, @santasticoo y @hernanpanessi.


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    Créditos: Music from Doom - Composer:

    Robert Prince - Released 10 December 1993
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    1 hr 26 min
  • Ep22 | Mortal Kombat

    Hoy nos sumergimos en el reino de Outworld para revivir un clásico que definió una era: Mortal Kombat. ¿Sigue siendo tan divertido como lo recordamos? ¿Pueden los gráficos pixelados y los fatalities originales competir con los de las generaciones siguientes? ¿Scorpion o SubZero?

    Con @elmalaguero, @vermucito y un esporádico @santasticoo.


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    Music from Mortal Kombat ARCADE
    Developer: Midway
    Composer: Dan Forden
    Release Year: 1992
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    1 hr 12 min
  • Ep21 | Black Tiger

    Black Tiger es uno de esos fichines olvidados que forma parte del Ghost n' Goblins CInematic Universe. Tremendamente innovador en muchos aspectos, casi un Capcom linea fundadora, pero que nunca trascendió. Acá hacemos un exhaustivo examen para averiguar el porqué.


    Con @elmalaguero, @vermucito y @santasticoo.


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    Music from Black Tiger / Black Dragon 1987 by Capcom
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    1 hr 6 min
  • Ep20 | Age of Empires I
    El juego que popularizó los RTS en el 97, el qeu comenzó todo: ¿Quién no soñó con ser una especie de dios y controlar la voluntad de una civilización? Bueno, si lo soñaste entonces tal vez jugaste Age of Empires y pensaste ¿seguirá siendo tan divertido? Así que @elmalaguero, @vermucito y @fermaffa se sacrifican por vos, lo jugaron y te dicen si vale la pena. 
    Con la aparición especial de @santasticoo estrenando player 3 en su vida.
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    Música David Rippy, Stephen Rippy
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    1 hr 14 min
  • Ep19 | D&D: Shadow Over Mystara
    ¿Viste esos videojuegos que jugaste una vez, la pasaste genial y por algún motivo nunca más pudiste volver a jugar? Perdido en la costa mediterránea Damián Silberstein se encontró con este jueguito allá por los 90s y recién lo encontró 20 años después. Y lo trajo para que le demos nuestro veredicto: ¿Vale la pena volver a jugarlo?
    Con @elmalaguero, @vermucito y @silberdamian.
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    Music by Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Japanese: ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ, Hepburn: Danjonzu & Doragonzu Shadō ōbā Misutara) is an arcade game developed and published by Capcom in 1996 as a sequel to Dungeons & Dragons: Tower of Doom. The game is set in the Dungeons & Dragons campaign setting of Mystara.
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    44 min
  • Ep18 | Star Force

    Era hora de que nos tocara "uno de navecitas" ¿Star Force tuvo que gatear para que otros pudieran caminar o fue una anomalía? Con la ausencia de Santi pero con la ayuda de Damian Silberstein nos subimos a nuestra nave y responderemos el enigma mas antiguo del universo arcade: ¿vale la pena dale Contiñu a Star Force?

    Con @elmalaguero, @vermucito y @silberdamian.

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      Music by Shinichi Sakamoto (Cheabow), Tsukasa Masuko (Matsu)

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      45 min
    • Especial 04 | "Miramoishe"

      Si hubiera un 'Stranger Things argentino' seguramente sucedería en Miramar, en el que un grupo de niñatos de Villa Crespo, Caballito o Núñez pasarían sus vacaciones andando en bici, yendo a la playa y saliendo de noche a jugar a los jueguitos casi sin supervisión de sus padres.

      Hablaremos sobre la influencia que tuvo Miramar y sus arcades sobre las infancias de @santiidelson y @andyfechi en los 80's y 90's respectivamente.  


      Con @elmalaguero, @santiidelson y @andyfechi como invitado especial.


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      49 min
    • Ep17 | Katamari Damacy

      En el mundo hay demasiadas cosas así que vamos a usar una pelota-sopapa para juntarlas todas y hacer estrellas. Eso es Katamari-Damacy: Un viaje (¿disfrutable?) a lo más profundo del niponismo post milenio.

      Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.

      Algunos links mencionados en el episodio:

      Pizzicato five - YouTube

      Katamari Damacy Soundtrack - 09 - You are smart - YouTube

      電線 Densen (PS2 - Cancelled) - YouTube

      Yui hikaru tamakorogashi - YouTube


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        Music by Yuu Miyake, Asuka Sakai, Akitaka Tohyama, Yoshihito Yano, Yuri Misumi, and Hideki Tobeta.

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        44 min
      • Ep16 | Comix Zone

        ¿Existe un juego perfecto pero que al mismo tiempo no sea perfecto? Tal vez ese sea Comix Zone, un beat'em up 2D único, sin secuelas ni remakes que llegó tarde a una consola que ya estaba de salida y a un mundo que ya estaba entrando al 3D. Una idea original que no tuvo legado pero que ojalá alguna vez lo tenga.



        Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.

        Algunos links mencionados en el episodio:

        - Joe Pencil (Comix Zone) - MD/Gen - STI early concept demo - YouTube

        - a-ha - Take On Me (Video Oficial) - YouTube


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          Music by Howard Drossin. Officially licensed ©SEGA

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          46 min

        About Contiñu?

        From the publisher's feed

        Un podcast de videojuegos retro en el que elegimos un juego, lo jugamos unas semanas y charlamos sobre si vale la pena volver a jugarlo. Con @elmalaguero, @vermucito y @santasticoo