Warum sollte man als Gamedeveloper mit Zugang zu allen Möglichkeiten der audiovisuellen Immersion ausgerechnet digitale Kartenspiele kreieren?
Niemand, der je den Publikumsliebling Slay the Spire gespielt hat, scheint sich noch ernsthaft diese Frage zu stellen. Nun wurde endlich nachgelegt: Slay the Spire II ist gerade erst erschienen und riecht schon jetzt nach Jackpot.
Außerdem auf dem Tisch:
Stacklands – das Ass im Ärmel des niederländischen Gamekollektivs Sokpop. Ein genreübergreifender Überraschungserfolg, der in 2D und mit minimaler Manpower liefert, wofür andere Developer komplexe Engines und viel Zeit brauchen. Aber hält es auch dem Urteil einer selbsterklärten Kartenspielhasserin stand? Press play to continue!
In dieser Folge besprechen wir:
Developer: Mega Crit
Publisher: Mega Crit
Plattformen: PC, Mac, Linux
Developer: Sokpop Collective
Publisher: Sokpop Collective
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