Court-Circuit S01EP02
Pour ce second épisode de Court-Circuit, on vous propose de s’attarder sur les technologies autour du gaming dont tout le monde parle.
Vous pouvez maintenant retrouver le podcast sur iTunes … pensez à nous laisser une (bonne) note.
Alors, vraies avancées ou bullshit marketing ?
Voici donc le programme de cet EP02 :
La VR, cette mélodie Hype qui nous a bien saoulé, est-elle morte ?
* L’État du marché de la VR en 2018.
* L’erreur des mecs du marketing.
* La VR pas faite pour le gaming ?
* Vers la renaissance des arcades avec une couche VR ?
L’AR, la paradie du casu
* Une technologie dont là aussi tout le monde parle.
* Le cas d’école « Pokemon Go » et la Killer App IKEA.
* L’AR, l’eldorado des jeux bac à sable.
* Un potentiel économique sans comparaison avec la VR.
* Un hybride VR/AR : le mythe du c** entre deux chaises.
Les écrans gaming, cette nouvelle corne d’abondance de l’industrie
* État du marché.
* Les dalles c’est quoi ?
* G-Sync VS FreeSync = PC vs Console ?
* Pour 144Hz de plus.
* Le moniteur, ce produit ringard sur lequel on consomme plus de films/séries qu’une télé.
* La fin de la TV à papa et l’avènement du Big Format Gaming Display.
Les intervenants pour cet Episode 2, n’hésitez pas à les solliciter sur twitter #Court-circuit
Misha, adorateur du mac, de l’iphone et des cartes mères MSI.
Notdjey, pourfendeur de CPU.
William, inconditionnel de l’Ipad et des Nike Jordan 1
Yannis , roi du benchmark et du vélo parisien
Les ressources pour aller plus loin :
La VR est-elle une technologie morte ?
La VR dans le sport ?
Le Playstation VR a un an…what next ?
Les marques se mettent toutes aux moniteurs gaming
Pokemon Go fête son premier anniversaire
Nvidia pousse le gaming sur grand écran